地址:山东省中欧体育·(中国)官方网站
电话:0898-08966868
传真:020-896-6868
邮箱:admin@zhonggudui.com
更新时间:2023-12-21 08:19:29
中欧体育登陆入口《生态农庄》商业计划书《生态农庄》网络游戏开发及运营项目商业计划书网络科技有限公司二零零九年十二月(三)盈利计划10五、环境分析11(一)外部一般环境(PEST)分析11项目的内部(SWOT)分析12(三)市场发展策略13一、执行概要虚拟的静海观光农庄(梦幻农庄)是在天津市静海县观光农庄项目实体的大背景下由天津市润禾绿化工程有限公司依托这个实体投资开发的集科普、教育、游戏于一身的大型网络游戏软件项目,凭借开发商出色的技术实力与投资方对于绿化工程方面的丰富的资源积累,全力打造了具有精良品质的3DMMORPG产品《梦幻农庄》。随着《梦幻农庄》的问世,将让广大玩家体验到全新的游戏乐趣,打造拥有自主开发知识产权的民族品牌网游旗舰。预计本项目开发期总投资(程序开发费用+硬件设备费用+游戏运营维护费)约为100至150万元人民币,其中程序开发费用60万元,硬件设备费用70至80万元,浮动资金10万元,项目开发周期为6个月,安装测试期1个月,试运营2至3个月,预计每年投入维护费用约20万左右,项目静态投资回收期为1.5年,财务收益率为494.97%。综上分析,我们认为,如果此项目能够实施得当,则投资者将有较为合理的回报。二、项目情况介绍(一)产品介绍近年来国产游戏逐步从闭关自修走向继承突破的路线,先后出现了数款这样的游戏,如《完美世界》《》《问道》等,都在各领域中有所突破,但作为以后游戏发展的主要方向,游戏界标志性类型的3DMMORPG和目前顶尖国外同类型游戏还存在明显的差距,国产游戏以体现民族特色的原创概念一直受到国内多家民族游戏公司的青睐和坚持,水墨的场景、中国化的人物、独特的打造系统、丰富的五行系统等等都代表着国产游戏的独特魅力,但与此同时,玩家们却不一定买帐,游戏就象产品,好的游戏是不分国界、种族的,真正支持国产游戏是因为她确实可以和欧美、韩国的经典游戏媲美;原创不等于自闭,继承不代表跟风,国产3DMMORPG游戏要真正走出研发和市场的双重瓶颈,需要在继承中创新。《梦幻农庄》将参考了多个经典3DMMORPG游戏之所长,将在游戏操作、场景设定、游戏系统构架、任务、人物成长等方面做出精心的设计;其产品有如下亮点:宏大的故事背景真实的世界地图丰富的场景设定玩法多样具有新意的副本独有的宠物系统震撼的音动效果特点鲜明的角色设定绚丽实用的技能设定酷眩超凡的装备设定精彩纷呈的任务《梦幻农庄》不但适合上班族,宅男宅女及中老年玩家,并将响应教育部增加学生们健康的课余生活的号召,首次加入答题升级、赢得装备以及智力娱乐中心(题目内容根据等级摘取自大中小学教材),来赢取广大学子的心,赢取家长,老师的认可,将让广大玩家体验到全新的游戏乐趣,预计项目市场前景将非常广阔。(二)产品特点该款游戏至少有30多种截然不同的游戏场景风格,无一不冲击玩家的视觉系统,震撼心灵。游戏天气系统真实模拟了发光天体的运行状态,因此真实的时间现象也在游戏中显露,如黎明、晌午、黄昏、夜晚等都自如展现,给人以身临其境的感觉。其独有特色包括:可设定独特的人物养成方式游戏,玩家可以选择一个人类玩家进行养成游戏,通过不同的锻炼(将采取现下主流的如:抢车位、开心农场、腾讯牧场、智力娱乐中心等多种游戏模式组合的形式)明显提升技能属性,并以页面加载、鼠标操作的形式简化操作中欧体育kok官网,使玩家能以一种全新的方式体验游戏。在游戏中加入养成宠物,玩家在在骑宠状态下游戏,不但加快冒险速度,也可以作为作冒险的伙伴,并培养宠物能力,随着等级的增长,宠物能力也得到了提升,并可以学习更多新的技能。该项目具净化游戏市场,健康向上的特点,加之与教育部关于要学生在学中玩、玩中学的大方针相符,因此,能够寓教于乐的这个游戏软件将会具有很强的市场适应力。(三)产品优势稳定的游戏保证:开发过程中游戏将通过Intel实验室针对游戏性能的测试,在测试环境下,开启500个用户连接,连续运行20个小时,架构中各服务器及其所提供的服务功能正常。服务器资源消耗较低,各游戏客户端的游戏角色运行正常,接受行动指令等没有明显延迟。强大的GM管理工具:管理工具方面采用线上线下双重管理系统,工具项目全面,功能十分强大,服务器的运行状况、游戏的运行状况、激战运行状况、玩家在游戏中的一举一动尽在管理人员掌握之中,可视化界面友好,操作简明易用,只要稍加熟悉,任何人都能对游戏及玩家进行多权限多层次的高效管理。高品质的游戏效能:无论是低端电脑还是中高端电脑,游戏都能给出最佳的系统设置方案,使得中高端电脑用户在享受诸如全屏幕抗锯齿、高品质贴画、即时光照、HDR动态渲染、ShaderModel特效、高保真音乐音效等视听效果的同时,也能让低端电脑用户以较为流畅的画面享受游戏带来的乐趣,游戏完美支持最新的DIRETX9.0C,支持为大众所习惯的鼠标键盘操作,能够让每一个玩家都能轻松上手。(四)技术实力介绍开发团队凭借不懈努力,自主研发三维图形引擎和网络引擎,拥有快速的三维图形渲染技术、华丽繁多的图形效果。基于目前主流的3D游戏引擎的基础上,自主开发出基于顶点纹理的无限大海水仿真渲染,大规模性能优越的动态无缝地形渲染,采用全局的光照计算。利用shadowmap技术在地面投射出腻和精确的物体阴影。多重纹理混合出丰富自然的地表效果。并开发出适合大型3DMMORPG的地形场景编辑器。静态和动态的点光源,投射光源和方向光源。实时动态角色阴影渲染技术,提供了可动态编写和编辑的SHADER语言,使用动态像素级光照,渲染出更加逼真的人物光照阴影。骨骼动画系统支持最多4根骨头影响一个顶点和每一根完整的骨骼。支持完整的MESH和骨骼LOD系统。丰富的人物动作表情。实时的多边形水平的碰撞测试,应用于地形和3D物体。在使用功能上,支持各种尺寸地图,支持室内场景和超大室外场境、高级角色骨骼动画技术、即时动作游戏的战斗系统、三维声音技术、完善的三维制作工具插件和游戏编辑工具等。网络引擎方面,单区支持一万人左右的连接数量。基于专业级Oracle平台开发的游戏数据库,为海量数据提供高性能支持,网关、游戏服务器和数据库服务器的架构确保游戏的安全性和最大性能。网关能把外部与服务器的直接连接隔开,这样外部无法直接攻击服务器,而且网关可以平均分配连接的用户,达到动态平衡,让每个服务器都能达到饱和,从而避免某个服务器负载太多而导致崩溃,大大保证了服务器稳定性。研发团队架构三、项目建设发展规划(一)项目运营规划市场需求永远是第一位的,公司成功的基础就是必须遵守这种客观规律。近期目标:项目运营阶段近期目标主要为产品的研发与后续测试以及市场宣传与开拓,力争在最短的时间内扩大产品知名度,并完善产品功能,迅速完成市场渗透。并在分区运营政策启动后,将通过不同渠道和国内大型用户平台合作。长期目标:开拓市场,整合内部资源,使游戏发展为全国著名的网络游戏产品,是农庄本身成为华北地区乃至全国范围内的佼佼者,从而打到双赢的目的。(二)具体发展规划市场宣传-由最终商定宣传方式来确定具体费用采用的分区运营策略,各省市场的具体运营工作将由分区代理商负责,包括各种地面宣传推广、服务器采购架设和托管、客户服务等,负责产品授权、技术支持和总体运营政策调控,在保证前期收益的同时,大大降低了投入资金,很好的控制了风险,所以市场宣传方面的资金将主要用于全国性的网络媒体宣传,例如17173、新浪网游戏频道等进行为期3个月左右的宣传,以点带面的在游戏行业里起到良好的宣传作用。 运营费用-20万/月 为了更好的为玩家服务,同时确保在运营过程中占最大的主动权,建立游戏官方网站,以实现注册、激活、充值等操作,因此官方服务器的采购和托管由开发方负责。另外在管理人员方面,运营技术人员负责服务器的架设、管理和维护,同时客服方面统一提供呼叫中心,帐号和充值一类的问题统一处理,以及其余游戏问题皆有开发方的客服人员处理,投资方负责监督。 产品研发-60万 现有研发团队继续对游戏进行后期开发,同时在正式运营后,将以现有研发队伍和新招聘的人员组成新的项目组,在利用原有资源的前提下,开发游戏的新资料篇,以保证游戏的后期的生命力。 硬件支出 70万 主要用于人员扩建后增加的服务器设备以及其他硬件设备的固定资产投入。在分区运营政策启动后,将通过不同渠道和国内大型用户平台合作,包括腾讯、联众、TOM、中游,该类型平台大多为及时通讯用户平台和棋牌游戏用户平台,现在上述平台运营商非常有兴趣和各个游戏运营商合作,以实现自身平台优势资源的深度挖掘,以确保利益最大化。在和平台运营商合作时,需要由游戏开发公司统一提供服务器以IDC的托管,因此此项支付将用于服务器采购和托管。 以上费用均以运营启动后一年为限。 (三)盈利计划 根据现在市场产品拓展情况,制定了以下保守预估的市场数据: 省市地区 平均在线人数(人) 活跃人数 每月运营收入(万元) 每年运营收入 (万元) 湖南省 3200 16000 32 384 湖北省 2400 12000 24 288 河南省 2000 10000 20 240 江西省 3000 15000 30 360 广东省 5000 25000 50 600 浙江省 3000 15000 30 360 福建省 5000 25000 50 600 上海 4000 20000 40 480 江苏省 3200 16000 32 384 安徽省 3000 15000 30 360 北京 4000 20000 40 480 天津 3000 15000 30 360 河北省 2400 12000 24 288 山西省 3000 15000 30 360 山东省 3000 15000 30 360 黑龙江 3000 15000 30 360 吉林省 2400 12000 24 288 辽宁省 3000 15000 30 360 内蒙古自治区 2000 10000 20 240 总计 59600 298000 596 7152 区域设定 全国31个省分为几个大区:东北区域,华北区域,华南区域,华东区域。 每个区域都有不同的重点城市与二级城市,所以我们根据不同城市在网业的发展经历做出以上保守数据的评估。 四、市场分析 (一)我国互联网发展现状 根据最新《互联网络发展状况统计报告》来看,截至2006年12月31日我国的网民数已经达到了1.37亿人,其中2006年下半年增加的网民就高达1400万人,是历届调查中半年增长量最高的一次。全年增长量是2600万人,是历次调查中网民人数增长最多的一年。 相对于第十八次报告的1.23亿网民,1.37亿用户数的诞生相对于我国13.1亿人口而言意味着我国网民的普及率已高达10.5%,同期相比增长了两个百分点。其中北京是网民普及率最高的地区,达到30.4%,这是中国互联网最发达地区的普及率,也是中国第一个超过30%普及率的地区。紧随其后的是上海和天津,分别达到28.7%和24.9%。 从国际惯例来看,一个新生事物如果发展到10%的普及率速度就会明显加快。虽然我国的网民普及率距离全球16%的普及率还有一定差距,但是10.5%的普及率也给了我们迅速赶超的信心。同时,1.37亿网民也意味着中国的网民已超过亚洲网民的1/3,普及率接近亚洲网民的普及率。