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更新时间:2024-06-16 23:29:12
中欧体育重振牧场物语的荣光时至今日《牧场物语》系列已经陪伴玩家们走过了25年,然而上一款完全新作还要追溯到5年前,发售于3DS平台的20周年纪念作《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》。在掌机进入NS时代后,玩家们苦等三年才终于迎来了正统续作,不过等来的却是首款复刻作品《牧场物语:重聚矿石镇》,尽管对于国内玩家来说,原版《牧场物语:矿石镇的伙伴们》是系列传播最广的一作,但是依然无法改变销量的颓势,而与万代联合开发的预热作品《哆啦A梦:大雄的牧场物语》因为数值偏差以及各种bug同样也饱受玩家们的微词。与此同时,作为模仿者的《星露谷物语》却赚得盆满钵满,销量突破千万,甚至国内也出现了《波西亚时光》一类的高质量竞品。
然而《牧场物语》这个种田游戏的远古IP在当今却越发的力不从心,伴随着玩家们的吃老本、画面幼稚、制作贫穷等各种质疑。终于在时隔两年后的2021,借助前几年的养精蓄锐,Marvelous推出了在《牧场物语》系列进入NS时代的首款完全新作《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》,本作也是相当具有纪念意义的25周年作。自今年3月底在欧美发售以来,两个月内销量突破了20万,是前作《牧场物语:重聚矿石镇》五个月的成绩,在日本地区同样也突破记录,成为了系列营收最快的一作。Marvelous在对玩家们表示感谢后也表示今后会继续扩大合作与开发的范围,让这个《牧场物语》系列重新焕发生机,挖掘这个IP更多的价值。
尽管放今天来看《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》的评价还算可以,不过在半年前的首发期间本作正遭遇着《牧场物语》系列最大的危机公关。今年的2月25号,本作在日本正式发行后,尽管在不到一个月的时间取得了23万销量的成绩,但是玩家们却恶评不断,亚马逊出现大量1星差评。前作《牧场物语:重聚矿石镇》让本系列首次实现完全3D化,靠着情怀和革新也算收获了不错的口碑,而《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》也正是在前作引擎的基础上进行开发,一切似乎都在朝着好的方向前进。然而游戏正式发售后玩家们却发现,本作的制造相当粗糙,人物的面部表情匮乏、充斥着大量的空气墙、主打的建设系统收益鸡肋,以及极其敷衍的对话文本和CV配音,让人难以想象这是一款有25年IP历史的纪念作。
在前作《牧场物语:重聚矿石镇》中,为了维持本系列童话风格的特色,甚至不惜加入了同性结婚系统,但是随着玩家们年龄的增大,心态上的改变使得离婚系统的呼声越来越高,终于在本作中玩家们迎来了期待许久的离婚系统。
本作加入离婚系统的初衷是因为后续还会更新大量DLC新人物,通过离婚系统可以减少玩家的肝度,然而充满黑色幽默的是,离婚前还需要收集100个可乐嘭给精灵大人才能进行离婚祈愿。同时让《牧场物语》变成黑色童话的设定在出现在该系统中,离婚后玩家会和NPC回到告白前的状态,并保持原先的好感度,这样即使再婚也不需要花费太多精力。然而问题就出现在了这里,离婚后双方的孩子却会凭空消失,甚至都不编一个类似于被精灵大人带走抚养的设定来维持童话色彩,实在是让玩家一时难以接受这种强烈的风格转折。
整个游戏体验下来第一感受就是制作态度极其敷衍,而制作人武村大的反应更是将玩家的情绪彻底引爆,在遭遇炎上后不但没有向玩家们作出解释,甚至删掉了《牧场物语》相关的推文,修改认证与游戏划清界限。
最终在游戏发售的20多天后,在3月17日推送了紧急更新补丁,修复大多数玩家们反馈的大多数问题,武村大也正式向玩家们致歉。相较于最初的版本,目前《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》已经有了非常大的改善,PC版更是解决了NS版中饱受诟病的加载问题。实际上在近几年中不少种田游戏都收获了不错的成绩,《牧场物语》系列通过前作的积累以及老粉的兜底也不会有太大的翻车的风险,不过本作的开头无疑是给玩家们整了个不小的活。
近几年来成功的种田游戏,其实在Marvelous旗下正好就有一款,发售于2020年的《天穗之咲稻姬》凭借可爱的人设以及有趣的玩法,在玩家们的心中刷新了对独立游戏的理解。于是在《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》中,Marvelous为玩家们加入了佐久名公主的服装和发型,并且发售的前6个月免费领取,可谓是相当的良心了。
同时作为纪念性质的作品,本作的DLC中也加入了大量的成分,除了橄榄镇的原创小剧本外,分别以《牧场物语:起源的大地》、《牧场物语:连接新天地》和《牧场物语:三个村庄的珍贵朋友》三款游戏作为主题,构建恋爱候补包,在感受昔日作品风格的同时,在新的场所与新的住民产生全新的故事。
在正式游玩本作之前,捏人系统已经成功地给我留下了深刻的印象。本作中同样可以自由选择的性别,但是在捏人的过程中,并没有做出任何的限制。也就是说无论是哪一种体态、服装或者声音,玩家都能自由组合,不管是捏成男性向、女性向或者是中性向,最终的性别解释权都来源于玩家自己。尽管不难预想到会被玩家们玩坏到什么程度,但是也可以理解为什么佐久名公主的造型在本作中是男女通用了。
本作对故事剧情的塑造进行了弱化,甚至让人感觉像是直接从前作中套用过来的。开头只简单交代了主角的爷爷曾经在年轻时开拓了橄榄镇,多年以后主角也来到橄榄镇继承爷爷的农场。设定上既视感相当强烈,最大的区别在于主角是骑着电动车一路来到橄榄镇,这也是本作的一个新系统,主角可以在探索过程中骑乘各种坐骑,包括电动车、马和狼等等。
同时对牧场中饲养小动物的流程也进行了简化,例如饲养奶牛时刷毛和挤奶的操作都变得更加简单,放牧也只需要摇铃即可完成。不过变化最大的还是种植系统上,本作中取消了对种植物培养产生分歧的肥料系统,取而代之的是可以达成条件极其简单的一键式品质提升。与以往作品中通过各种手段培育出完美种植物截然相反,本作中则是以尽可能对玩家友好的方式减少肝度和简化培养方式,这种断崖式的系统简化大幅度降低了游戏的门槛,但同时也让游戏的耐玩度严重受损。不过这个改动倒也不能说是倒施逆行,相反还有点顺应时代的意思,在简化玩法的同时加入了大量贴心的功能,省去了每日重复操作的时间,让玩家能够更快地沉浸在经营牧场的乐趣中。
作为《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》在宣传时的最大卖点,牧场建设也是玩家们最期待的功能,《牧场物语》系列中每一作都有对应的主题,而本作的主题则是“开拓”。游戏中的牧场区域是在一片树木茂盛的森林中,随着玩家的开垦,牧场的规模也会越发壮大。在工具和农具方面本作也维持了以往的风格,通过收集材料进行升级以此提升开拓和耕种的效率,在道具的功能性上本作也显得更人性化。此外在“开拓”的玩法中,本作从竞品游戏中学来了不少有趣的玩法,各种新元素的加入不但让本作的玩法变得更加多样化,同样也弥补了因为简化系统而造成的耐玩性降低。
除了传统的耕种、养殖和采掘以外,本作也收录了以往作品中诸如钓鱼、烹饪和饲养宠物等额外玩法。同时通过使用新道具水桶对水洼进行处理,清理淤泥后除了素材之外还有可能会收获意外之喜,这种充满随机性的寻宝游戏也不免让玩家想到去年在NS平台收获巨大成功的《集合啦!动物森友会》。
当然本作并非只是单纯的模仿,体验上同样能够感受到创新所带来的诚意。尽管博物馆的捐献系统充满了既视感,但是新增的拍照系统又引出了另一个全新的玩法。通过向博物馆捐献拍摄到的动物照片,后续就能在博物馆中解锁对应动物雕像的购买,通过收集各种各样的家具与饰品,牧场的样貌也不再单一,玩家能够在各种方面体验到对牧场的经营。
作为5年来第一款《牧场物语》系列的完全新作,本作可谓是历经坎坷。时至今日,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》的风评已经趋于稳定,销量上的成绩也算有所突破,本次移植的PC版质量甚至可以说是相当出色,这也得益于Marvelous及时听取玩家们的意见。
《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》在卖点上做出了不小的调整,主线剧情方面相当的薄弱中欧体育官方app下载,人物塑造也谈不上深刻,不过在玩法上能看出Marvelous为了重振《牧场物语》这个IP做出了不小的努力,不仅吸取了其他游戏的优点,还加以创新后形成截然不同的独特玩法。《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》的体验在系列历史中偏向于多元化,游戏的操作也更迎合新人玩家,作为首款实现彻底3D化的《牧场物语》完全新作,这个有着25年历史的老IP也开始了摸索新时代的发展道路。